3d动画制作软件下载 三维动画制作的软件有哪些?常用三维动画制作软件推荐

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三维动画制作的软件有哪些?常用三维动画制作软件推荐

导读: 三维动画制作软件,顾名思义,就是用来制作三维动画的软件。如今三维动画制作软件越来越多,功能各异,不同的三维软件有着各自的特色,如何找到适合自己的三维动画制作软件便成了困扰许多人的难题!那么,常用三维动画制作软件有哪些?软服之家数据研究中心整理了常用三维动画制作软件专辑给你!

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软服之家:三维动画制作软件专辑 2021

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01、Maya

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maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。

制造商:Autodesk

产地:美国

02、3DS Max

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3DS MAX是一款全球专业的三维动画、渲染和模型软件,3D三维建模渲染和制作软件。在广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域应用广泛。

制造商:Autodesk

产地:美国

03、CINEMA 4D

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cinema 4d是一款整合3D模型、动画与算图的高级三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下,使图像品质有了很大提高,可以面向打印、出版、设计及创造产品视觉效果,广泛应用于特效电影、电视节目、商业广告、建筑、工业设计,游戏动画等领域。

制造商:MAXON

产地:德国

04、ZBrush

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ZBrush是一种数字雕刻和绘画软件,能够进行细节部位的刻画,如人脸部的皱纹、衣服的质感等,可以使产品动画模型的细节更加丰富,真实感更强。ZBrush增加了新的范围尺度,增加作品深度、材质、灯光和复杂精密的渲染,真正实现了二维与三维的结合,模糊了多边形与像素之间的界限。

制造商:PixologicTM

产地:德国

05、Blender

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Blender是免费和开源的3D创建套件。它支持3D管道的整体建模、装配、动画、仿真、渲染、合成和运动跟踪、视频编辑和2D动画管线。相比于3D Max、Maya、Nuke等商业软件,Blender堪称全能,能应付从三维建模、动画制作到视频剪辑等全线任务,让人学一个就等于学多个软件。

制造商:Blender Foundation

产地:荷兰

06、Lightwave 3D

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LightWave 3D是一款全球知名的三维动画制作软件,这款软件上手很容易,它可以让一个没有太多经验的人也能成为三维动画大师。LightWave 3D被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

制造商:NewTek公司

产地:美国

07、Houdini

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Houdin是一款专业的三维动画制作软件,具有用于制作专业3D动画的各种工具,例如建模,动画和角色装配工具。它对游戏和电影都有很好的效果,为了创建3D动画,它使用了该软件中已经存储的许多功能,这些功能使您可以显示对象的形状、移动、旋转和组件,您可以根据用户定义的要求使用这些功能来制作3D电影和游戏。

制造商:Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司

产地:加拿大

08、K-3D

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K-3D是一款免费、开放原始码的 3D 模型和动画制作与渲染工具,它强大的功能可以满足专业人士的需求。它可以创建和编辑 3D 几何图形,提供极具弹性的面向对象的插件增强功能及以节点作基础的可视化管线架构,所有参数和选项的调整,都会立即显现结果,而且可以无限次数地复原与取消复原。此外,它使用与 RenderMan 相符的渲染引擎,可创作出电影质量的 3D 动画。

09、Shade 3D

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Shade 3D是一款集建模、渲染及动画于一身的3D绘图软件。Shade拥有自由的操作界面、强大的塑模功能以及能制作细致图像的算图能力,提供自由曲面、多面体网面及引力网面等多种塑模方式,附带各种高阶功能及多种文件格式支持,除了在平面上可支持高画质大图输出,其强大运算功能及光影表现也非常优秀,用户还可以“导入、修改、动画以及自定义”角色设定及动画数据。

制造商:e-frontier

产地:日本

10、Modo

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modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。

制造商:Luxology, LLC

产地:美国

11、Poser

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Poser是一款功能强大的人物建模,人物造型软件,在这款软件下,设计师们可以进行更多的人物角色的塑造,创作出各具特色的人物形象,常备作为3d动画设计中的人物模型的创建使用!人物建模后还可以进行一系列的渲染,帮助人物塑造出更多的完美多元化。还有诸多的场景背景的选择,帮助人物更加立体个性鲜明地展现出来!

制造商:Metacreations公司

产地:美国

12、Softimage XSI

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Softimage XSI是AUTODESK(AVID公司已经被AUTODESK公司收购!)面向高端三维影视市场的旗舰产品,以其独一无二真正的非线性动画编辑为众多从事三维电脑艺术人员所喜爱。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极致。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。

制造商:Autodesk

产地:美国

13、Strata 3D

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Strata 3D是一款三维建模、设计和动画软件,适于三维初学人员以及那些习惯于Adobe程序套件的设计人员。Strata 3D是强大的3D制作软件,它将把您的图像制作带入一个全新的世界。只需短短的几秒,您就可以生成高品质的数字图像、纹理或进行其他处理。软件界面友好,操作简单;丰富的素材库;丰富的控制选项让高手得以充分发挥;高速的图像处理引擎,为您提供了一个三维创造平台。

制造商:Strata

产地:美国

如有遗漏或不准确之处,欢迎指正。欢迎在软服之家文章留言区补充您正在使用的软件或者您了解的案例。

腾讯混元3D模型新版开源!手搓Labubu“可动手办”,还能直接上动画

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智东西

作者 | 江宇

编辑 | 漠影

智东西6月16日报道,腾讯混元团队于6月14日正式开源了其混元3D 2.1大模型

这款模型作为首个全链路开源的工业级3D生成大模型 ,其核心在于对3D资产生成流程的全面优化,尤其是在几何质量和材质表现 上的提升,并首次开放了PBR(基于物理的渲染)材质生成能力

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一、几何更细腻,材质更逼真

混元3D 2.1在混元3D 2.0的基础上,优化了“几何-纹理解耦”架构 ,这使得模型在处理3D资产时,兼具形态细节和视觉表现。

1. 几何生成:基于DiT架构的细节建模优化

混元3D 2.1的几何生成能力,得益于其采用的DiT(Diffusion Transformer)几何架构 。这一架构进一步优化了3D网格细节建模能力。

无论结构轮廓还是微观纹理,该模型都能输出更高精度、形状一致性的网格,为后续材质渲染打下高质量基础。

2. 纹理生成:引入PBR材质,实现光学效果

混元3D 2.1在开源模型中首次集成了PBR(Physically Based Rendering)纹理生成技术 ,通过多视图生成、逆渲染和贴图技术的协同作用,该模型不再仅仅生成简单的RGB颜色贴图,而是能够输出一套完整的PBR纹理。这些纹理包括:

基础颜色贴图(Albedo/Base Color):还原物体最原始的颜色信息。金属度贴图(Metallic):区分材质的金属属性,影响光线的反射方式。粗糙度贴图(Roughness):模拟表面微观结构,决定光线散射的程度,直接影响材质的光泽感。

这些PBR贴图通过模拟光线与材质的物理交互,能够真实还原皮革、木质、金属、陶瓷等多种复杂材质的固有属性。

与传统的RGB贴图相比,PBR技术能够确保模型在不同光照环境下呈现出始终如一的视觉效果

用户盲测数据显示,混元3D 2.1生成的PBR纹理在质感表现上,胜出传统RGB贴图的比例高达78%

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PBR材质的标准化特性,也使其能够无缝兼容Unreal Engine、Unity等主流渲染引擎 ,可大幅提升3D资产的跨平台适配与工业落地效率。

三、混元3D经三轮迭代,代码、权重、流程全面开放

目前,开发者不仅可以获得模型权重 ,还能接触到完整的训练代码和数据处理流程

这种开放度允许用户根据自身需求进行微调、二次训练或深度优化 ,满足定制化的开发需求,也为学术研究提供了平台。

在部署方面,混元3D 2.1支持消费级显卡运行,并在GitHub等开源社区提供了使用教程,降低了应用门槛。

自2024年11月首次开源3D生成模型以来,混元3D持续迭代:

2025年1月,混元3D 2.0在文本一致性与几何精度上有所提升,其技术报告详细阐述了其扩散模型 应用于高分辨率纹理和大规模形状生成方面的技术细节。3月,一次性开源了5款3D生成模型,将资产生成效率提升至秒级 。4月,混元3D 2.5模型将精度提升了超过10倍,使其进入超高清时代。

此外,混元3D团队还发布了3D AI创作引擎 。该引擎具备文生、图生以及多视图输入功能,并加入了智能拓扑能力 ——通过自回归技术,能够生成拓扑结构接近手工布线的低模。

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同时,该引擎整合了多套针对3D设计师需求的专业工作流,覆盖角色/道具设计等场景,充分满足游戏开发、动画影视及3D打印等专业领域的需求。

目前,混元3D模型在Hugging Face平台的下载量已突破180万次,在全球开源社区中保持高活跃度。

四、实际体验:上传图片,一键生成手办3D模型

智东西第一时间在混元3D AI创作引擎(混元3D-V2.5) 上进行了体验,将图片导入后,即可生成3D模型。

用户仅需上传符合规格的图像,即可自动生成3D模型。平台支持上传PNG、JPG、JPEG、WebP格式,最大10M,最低分辨率128×128,建议背景纯色、单一主体、无文字干扰。

参考图:

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在上传参考图后,用户可选择是否生成PBR贴图,生成流程约耗时180秒,最终导出可在3D引擎中直接调用的模型资产。

效果模型:

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用户还可以通过绑定骨骼来驱动动作,生成3D动画。在体验过程中,智东西选择了摔倒动作,此外,还可以选择挥击、跳舞等其他动作。

3D动画展示:

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结语:国产3D生成模型,开始接近“能用”的标准

混元3D 2.1在其开源体系中首次加入PBR材质生成能力,使国产3D模型在几何和纹理两个维度上进一步靠近工业制作标准。

相比传统RGB贴图,也让该模型在游戏、影视等场景中的应用可能性上了一个台阶。

不过,“能用”的判断不仅取决于生成效果本身,更取决于它能否融入真实生产链条、适配行业工具与流程规范。对国产3D模型来说,从参数升级到产业嵌入,是接下来更艰难的一段路。

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